Главная героиня Эмили - хрупкая девушка, живущая мирной жизнью. Ее убеждения против насилия не позволяют уверенно обращаться с оружием. С каждым выстрелом/ударом по противнику Эмили наносит незначительный урон самой себе. С ростом поверженных противников и жестоких выборов, ее сущность меняется - урон себе/противнику меняется в лучшую сторону, но отдаляет от хорошей концовки и меняет внешность.
Cвет во тьме
Фонарь привлекает внимание монстров, но позволяет лучше осмотреться. Нежелательно использование в скрытности.
Успокаивающая мелодия
Музыка - иногда Эмили может включать музыку на телефоне, для восполнения морального духа. Но это заставляет монстров на локации перемещаться ближе к героине, повышая опасность.
Гипноз
Колокольчик-маятник - в экстремальных ситуациях Эмили может применять маятник, предназначенный для пациентов. Он останавливает врагов, позволяя при этом медленно двигаться. Применяется чтобы вырваться из окружения монстрами, большое время повторного использования.
Маленькая сумка
Инвентарь героини крайне ограничен. Всего доступно четыре ячейки, куда относится оружие, медикаменты, патроны и батареи. Документы и записки, ключевые предметы не попадают под ограничение.
"Ты такой же солдат, как и они"
По мере развития сюжета, в зависимости от выборов, внешность героини может меняться в негативную сторону - она грубеет, в ней все больше проявляются черты солдата. Это влияет на финальный диалог.
Незаметность
Героиня может подкрадываться, проползать под объектами, затаиться за укрытием. При крайне малом уровне морали героиня испугается если монстр рядом и выдаст свое местоположение.
Последний звонок
Телефон важен для итоговой концовки. Попытки дозвониться домой и просмотр фотографии близких позволяют сохранить себя.
Запомни это место
Сохранение - производится через фото места сохранения. Рядом должен быть ориентир, иначе сохраниться не получится.
Смерть это не конец
Выборы в диалогах, влияющих на судьбу персонажей, сказываются на последней главе "госпиталь". Помимо постоянных призраков, к ним добавляются именные призраки тех, кто пострадал в результате негативного выбора игрока. Это значительно усложняет прохождение без боев, делая переход от негативного образа в положительный более трудным. Призраки в госпитале бессмертны. При силовом решении проблемы они временно выводятся из строя, при положительном - удерживаются на расстоянии светом фонаря.
Неоднозначная ценность
Памятные предметы, при условии их сбора, облегчают получение положительной концовки (добавляют проценты) Так же игрок может собирать солдатские жетоны, спрятанные по всем локациям. Полный сбор вызовет особую кат-сцену и бонусный предмет.
Я был другим
В качестве бонуса прохождения игры, Эмили может получить дополнительные образы на повторное прохождение: полевой врач, полицейский. Каждый образ идет вместе с уникальным стартовым оружием.
Предметы
Фонарь
Освещает небольшую зону перед игроком. Потребляет батарейки (1 батарея - 3 минуты света). Свет привлекает монстров поблизости.
Ржавая труба/Деревянная жердь
Начальное оружие. Медленная скорость, малый урон, средняя дистанция.
Старый штык-нож
Средняя скорость, средний урон, малая дистанция.
Пистолет Кольт
Медленная скорость, средний урон, большая дистанция.
Патроны для пистолета
Встречается редко, пачки по 7 шт. Лимит в инвентаре - 14 шт.
Старая винтовка
Крайне медленная скорость, высокий урон, большая дистанция. Идет сразу с комплектом 10 патронов, которые больше нигде не встречаются.
Маятник гипнотизера
Один раз при посещении локации позволяет остановить противников на непродолжительное время. Не действует на боссов.
Камни, бутылки, банки
Можно использовать в качестве метательного оружия. Медленная скорость, малый урон, средняя дальность.
Батарейки
Встречаются редко, дают заряд для фонаря. В ячейке может быть до 3х штук.
Телефон
Motorola RAZR V3, доступен из меню. Содержит возможность звонка близким, камеру (для сохранения), заметки Эмили, фото родных, плеер с музыкой (2 композиции, включение закрывает меню и заставляет Эмили сесть).
Бонусное оружие
Полицейская дубинка - средняя скорость, малый урон. Не наносит урон себе. Начальное оружие в образе полицейского.
Большой шприц - высокая скорость, очень малый урон. Не наносит урон себе. Периодически ломается, вынуждая менять иглу (Эмили стоит на месте во время замены). Начальное оружие в образе полевого врача.
Аптечка
Полностью восстанавливает здоровье и немного восстанавливает мораль. Встречается редко, занимает 2 шт на 1 слот.
Шоколад/газировка
Восстанавливает мораль, немного восстанавливает здоровье. Встречается редко, занимает 2 шт на 1 слот.
Обезболивающее
Восстанавливает часть здоровья, немного понижая мораль. Встречается редко, занимает 2 шт 1 слот.
Сигнальная ракетница
Используется только в битве с боссом “бомбардировщиком” для прекращения его полета. Имеет один заряд, после чего выбрасывается. Находится только на локации “ноль”.